¿Te sientes identificado/a?


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El know how del sistema arcóntico, una re-lectura del texto de Castaneda


capaconciencia
La imagen de la izquierda correspondería a alguien con el cuerpo electro-magnético distorsionado, las áreas vacías, suelen corresponderse con las zonas por donde el cuerpo biológico pierde energía (generalmente por causas emocionales, según se puede visualizar con esta tecnología). Es cuerpo de mantener esta situación en el tiempo, quizá gestará una enfermedad en los órganos correspondientes a las zonas donde se aprecia la pérdida de energía. El contorno energético de la derecha, representa un cuerpo electro-magnético sano, y equilibrado. Se intuye a simple vista. Es quizá ese cuerpo del que habla Don Juan.

MUCHAS CULTURAS ACEPTAN QUE NO SOMOS LO QUE SOMOS

“Los hechiceros del México antiguo estaban bastante incómodos cuando ellos hicieron su aparición en la Tierra. Ellos razonaron que el ser humano debe haber sido completo, con estupendos conocimientos y hazañas de la conciencia que son leyendas mitológicas hoy en día. Y luego todo parece haber desaparecido, y tenemos al individuo actual sedado.

EL SER HUMANO, EL SER “SERÍA” MÁGICO EN SU ESENCIA. PRECIOSA DEFINICIÓN DE LO QUE SERÍAMOS

Lo que estoy diciendo es que de quien estamos hablando no es de un simple depredador. Es muy inteligente y organizado. Sigue un sistema metódico para hacernos inútiles. El hombre, el ser mágico que está destinado a ser, ya no es mágico. Él es un pedazo de carne promedio. No hay más sueños para los sueños de un animal que nunca. Trillado, imbécil.

EL “COMO LO HACEN”

¿Pero cómo pueden hacer esto, Don Juan?” Pregunté, de alguna manera enojado por lo que estaba diciendo. “¿Susurran todo eso en nuestros oídos mientras dormimos?”

“No, no lo hacen de esa manera. ¡Eso es idiota! “, Dijo Don Juan, sonriendo. “Son infinitamente más eficientes y organizados que eso. “Para mantenernos obedientes, mansos y débiles, los depredadores se comprometieron en una maniobra estupenda, estupenda, por supuesto, desde el punto de vista de un estratega; una maniobra horrenda desde el punto de vista de quienes la sufren. ¡Nos dieron su mente! ¿Me escuchas? Los depredadores nos dan su mente que se convierte en nuestra mente.

UNA PISTA DE LO QUE SÍ SOMOS

Quiero apelar a tu mente analítica. Piensa un momento y cuéntame cómo explicarías la contradicción entre la inteligencia de un ingeniero y la estupidez de su sistema de creencias; o la estupidez de su comportamiento contradictorio. Los hechiceros creen que los depredadores nos han dado nuestros sistemas de creencias; nuestras ideas del bien y el mal; nuestras costumbres sociales. Los depredadores son quienes establecen nuestras esperanzas y expectativas, y sueñan con el éxito o el fracaso. Nos han dado codicia, avaricia y cobardía. Son los depredadores los que nos hacen complacientes, rutinarios y egocéntricos

¿LOS INVENTAMOS? SEGÚN LOS HECHICEROS DE MÉXICO PARECE QUE NO

Están a nuestro alrededor”, dijo Don Juan, “pero si miras por el rabillo del ojo, todavía verás sombras fugaces que te rodean”.

La revolución de los hechiceros es que se niegan a cumplir acuerdos en los que no participaron.

Cuanto más lo pensaba, y cuanto más hablaba y me observaba a mí mismo, y a mis semejantes, más intensa era la convicción de que algo nos incapacita

¿QUE COMERÍAN DE NOSOTROS?

“Los hechiceros ven a los seres humanos bebés como extrañas y luminosas bolas de energía cubiertas de arriba a abajo con una capa brillante algo así como una cubierta de plástico que se ajusta apretadamente sobre su capullo de energía. Dijo que esa capa resplandeciente de conciencia era lo que consumían los depredadores, y que cuando un ser humano llegaba a la edad adulta, todo lo que quedaba de esa brillante capa de conciencia era un fleco estrecho que iba del suelo a la parte superior de los dedos. Esa franja permitió a la humanidad continuar viviendo, pero apenas. Como si estuviera en un sueño, escuché a Don Juan explicando que, hasta donde él sabía, el hombre era la única especie que tenía la brillante capa de conciencia fuera de ese capullo luminoso. Por lo tanto, se convirtió en presa fácil de una conciencia de un orden diferente; como la gran conciencia del depredador.”

USARÍAN NUESTRA CAPACIDAD DE AUTO-REFLEXIÓN CREANDO PREOCUPACIONES Y PROBLEMAS ARTÍFICIALES QUE LES ALIMENTAN

La autorreflexión donde el hombre era atrapado irremediablemente. Al jugar con nuestra autorreflexión, que es el único punto de conciencia que nos queda, los depredadores crean llamaradas de conciencia que proceden a consumir de forma despiadada y depredadora. Nos generan problemas inanes que obligan a esas llamaradas de conciencia a elevarse, y de esta manera nos mantienen vivos para que puedan ser alimentados con la enérgica llamarada de nuestras pseudo-preocupaciones.

LA SOLUCIÓN SEGÚN EL BLOG OUTOFTHISWORLD

“La mente de los voladores (arcontes) vuela para siempre cuando logramos controlar la fuerza vibratoria que nos mantiene unidos como un conglomerado de campos de energía. Si un hechicero mantiene esa presión el tiempo suficiente, las mentes de los voladores huyen en derrota. Y eso es exactamente lo que vas a hacer; aferrarse a la energía que los une “. (Del libro)

Me pregunto si sería posible usar una nueva generación de dispositivos generadores de energía, y usar “fuerza vibratoria (es decir, presión), que NOS mantuviese unidos y luego aplicar esa “presión lo suficiente” hasta que “la mente de los voladores” huya en la derrota “? Eso es, por supuesto, después de las pruebas ha sido un peligro de tal frecuencia / presión de la energía que UNA A LOS HUMANOS JUNTOS como un conglomerado de campos de energía. ” (Comentario del blog)

MI RESPUESTA A SU PROPUESTA

Creo que hay dos cosas que sería bueno conocer para conseguir los objetivos que propones:

Una) Mediante el antiguo uso del ckikung como una forma de controlar, canalizar e incrementar nuestra energía. Puedes buscar info sobre Huaxia y Pang Ming, o sobre la forma de chikung más avanzada, para saber más

http://hunyuanqitherapy.com/first-medicine-less-hospital-in-the-world/

https: // http://www.youtube.com/watch?v=26pJkYhHGek&list=PLvu8v9hWrEaw2qrqqUZHCt-oIC1BDc_-p

Dos: El conocimiento colectivo de la existencia REAL de la capa energética que menciona Castaneda, visualizable actualmente mediante tecnología, sería de gran ayuda para una toma de conciencia global. Para ello, recomiendo la información que nos facilita la tecnología de origen ruso pero manufacturada en EEUU, llamada tecnología GDV, creada por el físico Konstantin Korotkov.

 

Fuente: https://outofthisworldx.wordpress.com/2017/12/31/archons-exposing-our-covert-controllers-cosmic-amoeba-like-creatures-reptilians-and-the-council-of-13-2/

¿La solución al enigma de la matrix en 3D en un capítulo de Stargate? (Y el que quiera entender, entienda)


The Gamekeeper (El guardian del juego) es el capítulo de SG1, temporada 2, capítulo 4, dónde quizá la élite, nos de una explicación de lo que nos estaría pasando en una realidad que vamos intuyendo como virtual o matrix.

Para el que no lo sepa, Stargate es una serie de “ciencia-ficción” en el que el sistema militar de EEUU, al descubrir una puerta estelar que comunicaría la tierra con otros planetas, crea un equipo especializado de personas  para explorarlos (La mayor Samantha Carter , el alienígena Teal’c , El arqueólogo Dr. Daniel Jackson y  el coronel Jack O’Neill)

¿Qué hace al capítulo de “el guardián del juego” tan atractivo, en relación a otros “productos televisivos” que tienen como temática la realidad virtual?

En este capítulo el equipo de protagonistas de la serie, se decide a explorar el hermoso  planeta P7J-989, después de mandar una sonda y confirmar que hay tecnología que podría ser interesante para los humanos.  Lo que encuentran y lo que les pasa, puede dar quizá, una visión más comprensible a más de uno, de como sería la supuesta matrix en la que estaríamos inmersos. Una matrix que algunos entienden con un sistema de reciclado del alma humana, una organización jerárquica en el sistema de control, que se ocuparía de usar el karma como forma de presionar hacia la vuelta, una matrix con una repetición en bucle de vidas basado en el sufrimiento, etc, etc.

Para compartir mi visión al respecto, de forma más “comestible” para el lector, iré transcribiendo pequeños fragmentos de dialogo con sus respectivos fotogramas, para que el que quiera verlo por sí mismo pueda situar más fácilmente todos los diálogos y situaciones que se mencionaran en este artículo.

En ningún momento aseguro que está hipótesis, provea de un modelo como la mejor explicación  a lo que supuestamente podría estar ocurriéndonos. Sencillamente es un ejercicio creativo que creo podría servir de ayuda para visualizar el “know how”, de estar viviendo en un entorno simulado y no real, en tanto que nuestro sistema sensorial nos informa cada segundo que esto es muy muy real.

EL EPISODIO

LA SONDA

La imagen que recoge la sonda
La imagen que recoge la sonda

EL JARDÍN ¿DEL EDÉN O LA TIERRA SUPUESTO PARAÍSO?.. Y LAS SERPIENTES

Después de cruzar la puerta estelar los protagonistas se encuentran CON UN JARDÍN.  Interesante el dialogo inicial de los protagonistas al respecto, con una primera posible lectura simbólica.

Dialogo

Samantha Carter: “¡Es precioso!”

Jack O´Neill: “Si, pero donde hay un jardín hay SERPIENTES”

Evidentemente la respuesta de O´Neill reflejaría  que está ya bastante escaldado de experiencias anteriores de exploración.

Pero en un segundo plano, quizá podamos hacer otras lecturas. Una primera lectura reconociendo a nuestro supuesto paraíso primigenio, hermoso pero con serpientes que simbolizarían la presencia del mal y su dualidad o en otra lectura. Una segunda lectura, reflejando la doble visión de la tierra para muchas personas, unas que lo ven como un sitio hermoso incompatible con una situación de encarcelamiento y otras que creen que hay entidades “reptilianas” que andan por aquí escondidas e interfiriendo en nuestra vida

LAS MÁQUINAS DE LA REALIDAD VIRTUAL ¿CÓMO SERÍAN?. OTRA APROXIMACIÓN VISUAL

El equipo comienza, a continuación, a explorar. Entran así en la cúpula donde encuentran unas máquinas extrañas conectadas a seres humanos, cuya cara está cubierta con un VELO NEGRO.

El velo sugiere ocultación y el color negro, a mi me sugiere muerte, pero también que otros que no vemos nos “vigilarían”. El hecho de que estos seres estén conectados a la máquina, que como veremos, es de realidad virtual, me hace pensar  si los guionistas estarán lanzando el doble mensaje de la posible existencia de entidades atrapadas en una realidad virtual, en lo que conocemos como “más allá”, que atrapan, a su vez, a otros seres en esa realidad, –nosotros, como veremos a continuación-, y que evitan ser vistos con alguna forma de invisibilidad para al menos poder observar. Y en una realidad menos televisiva, poder llevar a cabo determinadas actividades más fácilmente sin resistencia humana que les moleste.

maquinas
Encuentran a unas personas en unas máquinas cuyas caras están cubiertas por un VELO

DIALOGO:

Mayor Samantha Carter: “Me gusta la decoración”

Coronel Jack O´Neill: ¡A mi no me gusta lo que les han hecho a ellos!

Aquí, quizá, se reflejaría la disconformidad de los guionistas con lo que estas máquinas de realidad virtual estarían haciendo a las conciencias

DIALOGO

Lógicamente comienzan a preguntarse que pueden ser las máquinas, especulando sobre sus funciones. La Mayor, comienza a acercarse para “toquitearla” y analizar sus características

Mayor Samantha Carter: “Superan con mucho nuestros conocimientos científicos”

Esto sería lo mismo que comentan muchas personas que analizan la posibilidad de estar viviendo en una simulación y que no dejan de asombrarse de la extraordinaria “altura científica” que prueba el “sistema matrix”. Empezando por la misma 3D, la 4D, la organización jerárquica, la tecnología “supuesta” de interferencia y control, la tecnología de reciclado del alma humana, etc.

EL ATRAPAMIENTO A LA REALIDAD VIRTUAL. UNA APROXIMACIÓN VISUAL

En ese momento de las máquinas salen despedidos unos cables que atrapan a los protagonistas

atrapados
De las máquinas salen despedidos unos cables que atrapan a los protagonistas

Dos de los cables se pegarían a la cabeza, y de alguna manera los sedarían.

sedados
La máquina seda de alguna manera a los protagonistas que quedan así indefensos ante su actividad.

De esta manera se ven inmersos en una virtualidad INDISTINGUIBLE DE LA REALIDAD. Al menos en este capítulo, (no como en nuestra “realidad” en 3D), al equipo una vez atrapados, no le es borrada la memoria, por lo que pueden POR LO MENOS recordar como entraron en tal realidad.

Una vez dentro de la realidad virtual que provee la máquina, se ven inmersos en  historias ALTAMENTE TRAUMÁTICAS de sus propias vidas, con personas que en su auténtica realidad ya estaban muertas y  sin saber por que está ocurriendo tal cosa.

Dudando de si lo que están viviendo en realidad fuese un viaje en el tiempo (recordemos que es una serie de ciencia ficción), O´Neill se da la posibilidad de que si no interviene, sus amigos van a volver a morir, por lo que decide volver a pasar por ello. Intenta salvar la vida de su amigo, recordando los errores que cometió la primera vez, pero no funciona. Su amigo vuelve a morir. Cuando se acaba todo, el amigo muerto vuelve a aparecer vivo, como si nada hubiera pasado. Entiende así que está dentro de un bucle.

LA SENSORIALIDAD TOTAL DE LA EXPERIENCIA PURAMENTE VIRTUAL YA ES VIABLE

Cuando Jack O Neill, entiende que está en una realidad virtual, se niega a seguir adelante pero uno de los supuestos amigos no reales, le asesta un puñetazo que le hace darse cuenta que SENSORIALMENTE HABLANDO tal realidad es muy real. Y esto nos pone en contacto con el tema principal que nos hace dudar de estar viviendo en una simulación. Porqué lo que más nos cuesta de entender es que esta nuestra 3D pueda ser virtual, siendo tan física y material para nosotros.

Y curiosamente es necesario reflejar que existe ya tecnología que lo podría estar haciendo posible. Y como siempre digo, si nosotros, -que no estamos tan avanzados como la supuesta civilización “alienígena” que tendría “corriendo” nuestras conciencias en una simulación-, ya lo tenemos ¿Qué será lo que tendría en sus manos esta supuesta civilización que nos interferiría con tal realidad virtual y con muchos “siglos” de experiencia detrás?

Pasen y vean, el soft que YA permite experimentar de forma virtual con nuestros 5 sentidos:

 

EL JUEGO: ATRAPADOS EN EL KARMA INTENTANDO REPARAR ERRORES PASADO

Aún aturdido y sin saber muy bien que ocurre todavía, Jack O´Neill, decide seguir adelante por si esta es una real segunda oportunidad de CORREGIR VIEJOS ERRORES YA COMETIDOS.

En mi opinión esta parte de la trama refleja la aceptación que hacemos de las “sugerencias” de los guías para re-aprender por repetición de vidas, determinadas lecciones que supuestamente no habríamos aprendido, gracias a la acción del “supuesto” karma. Y su aturdimiento, reflejaría para mi, asimismo, el estado en el que aceptaríamos, “volver a repetir la experiencia a aprender”, sin tener todos los datos, sin entender realmente lo que ocurriría. Aceptar volver pero con información muy parcial y en estado de atontamiento o trance como sugerirían los gnósticos de Nag Hammadi.

LAS ANALOGÍA DE LOS OBSERVADORES DEL VELO DE LA SERIE CON LA OBSERVACIÓN CONSTANTE SOBRE NUESTRA ACTIVIDAD EN 3D, POR PARTE DE LOS DUEÑOS DE LA SIMULACIÓN

En un determinado momento, O´Neill,  se da cuenta de que el evento de su historia personal que se está repitiendo, está siendo observado por los mismos seres vestidos con velos que estaban atados a las maquinas al principio del episodio. Quizá una analogía   con el control y grabado de los eventos de nuestras vidas en 3D por los dueños de la simulación, con tecnología incomprensible para nosotros, de tal forma que cuando somos extraídos de esta “realidad”, podemos ver de nuevo todos los eventos de nuestra vida.

 

VELO3
Los seres “arcontes” tras el velo, tendrían bajo control nuestras actividades traumáticas, obteniendo algo en ello

 

Cuando el bucle de los eventos de su vida pasada se reinicia y vuelve a aparecer de nuevo vivo el compañero que acababa de morir en el bucle anterior, Jack O´Neill, puede por primera vez ver (¿quizá mostrando simbólicamente el proceso de “despertar”?) claramente detrás de él, a los seres cubiertos por el velo. Se encara ya despierto, al personaje virtual que simula ser uno de sus amigos, preguntándole quién es realmente. En ese momento, cuando da pruebas de empezar a cuestionarse el sistema, aparece un personaje nuevo, y creo que muy importante en esta visión “alternativa”, el guardián o guarda, para darle explicaciones de lo que comienza a ver.

En mi opinión, está figura es perfectamente asimilable a la figura de “guía” de 4D.

LOS GUIAS (en este capítulo)

guardian
El guarda de TODO CUANTO ES Y PODRÍA SER

El guarda se presenta en esta escena a sí mismo como “el guarda de TODO CUANTO ES Y PODRÍA SER”, casi como un Dios, omnipotente y omnisciente.

Dialogo

Guarda: “¡Tienen que seguir con la misión!”

Teal´c: “¿Por qué quiere que sigamos con la misión?”

Guarda (dirigiéndose a Jack O´Neal): “¡Porqué eso es lo que ha deseado siempre!”

O´Neill: “Esta fue la operación más desastrosa en la que haya tomado parte. ¿Qué le hace pensar que quiero ver como mueren mis amigos, una y otra vez?”

Guarda: ¿No desea Vd. salvar la vida de sus amigos y camaradas?

O´Neill: ¡Si fuese REAL SÍ!

En este capítulo, los protagonistas van dándose cuenta progresivamente que lo que ocurre NO ES REAL. Eso hace que tomen la decisión de no seguir experimentando EN LA MEDIDA EN QUE LA EXPERIMENTACIÓN IMPLICA SUFRIMIENTO.

Porqué cuando asumes que nadie de los tuyos, de los que amas, van a correr ningún riesgo ¿Para que sufrir? Pero, si crees que los que amas pueden estar sufriendo de verdad, existen muchas posibilidades de que te impliques. No podemos saber que esto no sería real, porqué tendrían muchas deserciones!. Como se ve en el ejemplo, nadie en su sano juicio, optaría por el sufrimiento, sino es porque es mayor su necesidad de proteger a otros.

DIALOGO (Continuación)

El Guarda insiste: ¡Debe ir con ellos, es la única forma de conseguir el cambio que ha deseado hacer durante muchos años!

Neill: “No puedo cambiar nada si VD NO MANTIENE LAS REGLAS”

Aquí es fácil ver como el juego del guardián tiene un funcionamiento muy parecido a la mecánica del como volvemos de nuevo al sufrimiento en 3D, porqué deseamos en el proceso de desencarnar y en medio de un gran sufrimiento/trauma, corregir en nueva oportunidad lo que creemos han sido errores, movidos a ello por nuestros intensísimos sentimientos de fracaso, en no haber protegido, atendido o amado lo suficiente a los seres queridos…

El problema que parece tener el jueguecito del karma, de aprendizaje por sufrimiento, es que como no recordamos, no tenemos garantía alguna de que el sufrimiento que estamos pasando para aprender lo no aprendido en otras vidas (¡si aprendemos, que muchas veces lo que se aprende es a odiar más o a no querer saber nada más de la “vida”!), esté siendo eficaz en esta vida. Parece que cuando “morimos”, seguimos viendo (o nos hacen ver al modo del guardián de este episodio) que NUNCA avanzamos mucho, que siempre fallamos por algún lado.  No tenemos garantía alguna de que las supuestas reglas “justas” del mecanismo de funcionamiento espiritual de 3D,  se respeten; que ” se mantengan las reglas del juego”, como dice O´Neill, que haya un aprendizaje real, que se traduzca en un “vale, ya lo he aprendido todo, ya no hago daño a nadie, he sido eficiente en todas las áreas, he sido justo con todos, he sido perfecto con todos”. Ese “no parar” conjuntamente, con otros datos que se van recabando, hacen pensar que NO SE MANTIENEN LAS REGLAS DEL JUEGO EN 3D, con el fin claro de que sigamos volviendo para siempre.

De nuevo, con esta sugerencia, parece que los guionistas muestran un alto conocimiento de lo que “ocurriría”.

El guarda no se rinde jamás para convencerle de que siga jugando (aquí comienza a evidenciarse la similitud con el papel de los guías del karma, incitando con persistencia, constancia, a la vuelta a 3D a aprender lo no aprendido -supuestamente- otras veces)

rutadiferente
Guarda: ¡Sabe.. existen muchísimas variaciones que podría intentar! ¿Y si intentara una ruta diferente?

DIALOGO

Guarda, (persistente): ¡ Ud. Siempre ha deseado realizarla de una forma… diferente! (dice, hábilmente-¿quién no ha deseado algo así en la historia de sus traumas?-)

(¡Y por fin una respuesta humana inteligente ante uno de “estos bichitos”!)

Coronel O Neill: “Siéntate Teal´c. No jugaremos a esto”

 PUEDE QUE EN REALIDAD, NO ESTEMOS AQUÍ

DIALOGO

Mayor Samantha Carter (a Daniel Jackson): “Debe tratarse de una recreación sofisticada que aquellas máquinas están metiendo en nuestras mentes”. “Daniel, no creo que en realidad estemos aquí!”

Una de las posibilidades que exploro es precisamente que nuestros “cuerpos reales” (sean o no pura energía), se encuentren de alguna forma “cautivos” y estemos produciendo virtualmente esta realidad, mediante un tipo de tecnología similar al de este episodio, que canalizaría según los intereses de los dueños de esta tecnología, nuestra extraordinaria y ESENCIAL capacidad de creación “mental”.

 

sufrimiento
No recordamos. No tenemos forma de confirmar que hemos aprendido lecciones y no volvemos a repetirlas. Pero los nuestros, siguen muriendo una y otra vez. Y nosotros nos damos cuenta de que seguimos equivocándonos y mucho, una y otra vez.

¿PERO, DONDE ESTAMOS EN REALIDAD?

El cómo, quizá, el sistema espiritual no nos informaría jamás, de donde estarían situados realmente nuestros vehículos “reales”.

DIALOGO:

Samantha Carter: “¿Dónde estamos en realidad?”

Guarda (irónico): “La realidad depende del cristal con el que se mira”

NO POR SER UNA REALIDAD VIRTUAL TIENE MENOS IMPORTANCIA EL SUFRIMIENTO QUE SE VIVA EN ELLA

realidad
¿Dónde estamos EN REALIDAD? Respuesta EVASIVA: “La realidad depende del cristal con el que se mire”

EL GUARDA: Ud. siempre deseo hacer las cosas de manera diferente. (Con voz autoritaria) ¡Le he brindado esa oportunidad, ahora hágalo!¡ARREGLE LAS COSAS DEL PASADO!

DANIEL JACKSON: ¿Y cómo lo hago?

EL GUARDA: (riéndose) ¡Si se lo dijese ya no sería divertido! ¿No cree?

DANIEL JACKSON: ¿Divertido? ¿ESO ES LO QUE CREE QUE ES PARA MI? ¿Divertido ver como sucede una y otra vez?

Según comentarios de gente que tiene contacto vía canalización, hipnosis o incluso proyección astral con las entidades que nos darían información sobre nuestras supuestas misiones aquí, consejos sobre como “vivir” adecuadamente, etc. suelen reflejar muchas veces soberbia y altanería en su forma de comunicarse, y son muchos los mensajes que quitan importancia al sufrimiento experimentado, ya que como esta sería una realidad “virtual” en realidad le “estaríamos dando demasiada importancia” a lo que nos pasa.  ¡Como se nota que a ellos no les duele!

Por muy virtual que sea una realidad, si la mente parece experimentarla como real, -sufre de verdad, tiene miedo de verdad, y ES DAÑADA DE VERDAD, como prueba como enferma el alma provocando, aunque sea virtualmente, enfermedades, envejecimiento y muerte. Hay gente que ha muerto porque creía que tenía enfermedades que no tenía, tal es la potencia de nuestras creencias en la creación de nuestra realidad.

La actitud divertida del guardián ante el sufrimiento humano, recuerda mucho a esta actitud de quitar importancia a nuestro sufrimiento del entorno 4D, y a una conducta psicopática que parece “lo normal” en ese entorno.

ALTERNATIVAS INFINITAS. SOLUCIONES NULAS

quiero que acabes
¡Basta ya de sufrimiento!

En la otra trama, la realidad virtual dirigida por el guarda, intenta recrear el mayor TRAUMA INFANTIL imaginable,- la muerte de sus padres-, del arqueólogo del equipo Daniel Jackson. Haga lo que haga  Daniel Jackson, en cada nuevo bucle de este evento personal, sus padres mueren siempre. Y él sigue sufriendo, haga lo que haga.

Sigue intuyéndose quizá, como los guionistas de la serie, parecería que saben de alguna manera, que hagamos lo que hagamos, no se haría tal aprendizaje en 3D. Ni se conseguiría dejar de sufrir jamás, además, se haga lo que se haga (recomiendo leer experiencias Ecm en nderf.org, con mente crítica; en este blog hay algunas analizadas de forma “diferente” a la forma en la que se cuenta -tanto por afectados como por los medios-)

Diálogo:

Daniel Jackson: ¡Quiero que acabes con este juego ahora mismo! 

Guarda: ¿Por qué? ¡Si aún no has explorado todas tus alternativas!

Daniel Jackson: ¡Es evidente que mis alternativas son infinitas y mis soluciones nulas! ¡Basta ya!

¡Es que un poco más los guionistas, van y nos lo ponen en bandeja! La élite parece mostrarnos como sabe que no hay solución alguna en esta dimensión. Que no hay nada que aprendamos. Que no hay nada que hacer. Que el bucle es eterno “porque las alternativas son infinitas” (recordemos como esta frase podría evocar además el conocimiento que parecen tener algunos grados elevados de sociedades secretas, sobre la posible existencia de alter-egos nuestros en dimensiones paralelas)

SE ACABÓ

No
No vamos a seguir jugando a este juego

Dialogo

Guarda: ¡Debes intentar otra alternativa!

Daniel Jackson: ¡No!

Guarda: ¿Permitirás que tus padres sufran esa espantosa muerte?

Daniel Jackson: ¡No tomaré parte en su juego!

 

¿POR QUÉ OS NEGÁIS A DISFRUTAR DE LA OPORTUNIDAD QUE OS HE DADO (sígase la frase con un “en este paraíso llamado tierra”?

DISFRUTAR
¿Disfrutar?

DIALOGO

O´Neill: ¿Disfrutar? ¿Qué le hace pensar que disfruto de ver como mis amigos mueren?

Daniel Jackson: ¿O cómo pierdo a mis padres

O´Neill: ¿Por qué no deja que nos marchemos?

Guarda: ¿A dónde? Puedo llevaros a cualquier sitio que podáis imaginar. ¡Solo tenéis que pedirlo

Coronel O´Neill: De acuerdo ¡Queremos que nos deje libres!

Cuando el guardián sugiere que puede llevarnos a cualquier sitio que pudiésemos imaginar, quizá podamos encontrar la analogía cuando pensamos en el cómo se nos induce a creer que la tierra además de lugar de evolución espiritual es un lugar con muchas posibilidades de exploración vital, un lugar que tiene algo de “paraíso” además de un lugar de sufrimiento. La respuesta de Jack O´Neill y Daniel Jackson ante este “ofrecimiento”  está en la línea de lo que considero que es una respuesta inteligente: Poner en la balanza cuanto tiempo de vida disfrutamos del supuesto paraíso y cuánto tiempo vivimos, una vida tras otra, en un bucle de sufrimiento eterno; como viven como esclavos los tuyos , como enferman de cosas donde ya no tienen posibilidades de disfrute alguno, como mueren con miedo y sufrimiento los tuyos. Creo que hay alguna posibilidad de que el espíritu quede lesionado de alguna  manera cuando las experiencias ha sido especialmente reiteradas (lo que se conocen como almas viejas) Una vez que has ido tomando conciencia de este bucle, cuando comienzas a intuirlo, cómo que no apetecería seguir “disfrutando” de las nuevas historietas que nos promuevan desde la “jerarquía”, como que no compensaría.

2. A algunos de nosotros, les permiten “premios” más gordos incluso que el supuesto paraíso que nos venden aquí, como ir al astral a experimentar mayores niveles de creación y de relax que a los que se quedan en 3d, quizá porque así retroalimentamos a los que no pueden acceder a este 4d de forma consciente y creadora, en el sistema de creencias de lo que a ellos les interesaría que creemos que pasa (un paraíso allí, que compensa y explica el sufrimiento aquí, básicamente)

UN MUNDO SIMULADO, UNA IDEA CREATIVA

Samantha Carter: Así que tenía razón, este es un mundo simulado

Guardián: Es un mundo grabado en vuestras mentes, CANALIZADO, coordinado y administrado sólo por mi, el guarda. 

Samantha Carter: Pero, ¿Cómo, cómo funciona?

Jack O´Neill: ¡NO ME IMPORTA COMO FUNCIONA!

Esta respuesta de Jack O´Neill, está en negrita porqué va por alusión a todo aquel que le lían vía canalizaciones con información innecesaria para nuestra “supuesta” liberación como chorradas sobre el como funciona el tema “más allá”, que si hay x razas, que si se pelean o no, que si hay no se cuantas dimensiones, que si algunos se llevan mal con otros, etc, etc.etc.etc.). Personalmente creo que controlar nuestro entorno de forma empoderante es mucho más importante que conocer sus historietas liantes que nos mantendrías atrapados en un 3D interferido, con sus sistemas de creencias inducidas desde hace siglos.

El guarda: ¡No puedo hacer eso! Los aparatos que os envuelven sirven para alimentar y estimular vuestros sentidos. Los dispositivos implantados en vuestros cerebros canalizan la experiencia y la imaginación que hay en vuestras mentes.

Samantha Carter: ¡Estamos atrapados! ¿Somos como cerebros de ordenadores conectados a una especie de red?

Guardián: Siiiiiiiiii. ¡Vuestras mentes son muy valiosas para MIS RESIDENTES porqué enriquecen y revalorizan las nuestras!

Todo producción de los media de contenido esotérico parece tener su correspondiente carga de intoxicación creo que un poco como forma de protección del que escribe, o financia, y otro poco porqué participarían en el juego de liarnos con cosas que nos “resuenan” y nos atraparían así en nuevos sistemas de creencias a nivel consciente o inconsciente.

Aquí sencillamente podríamos hacer una segunda lectura del verbo “enriquecer y revalorizar” y sustituirlo quizás, por “nos alimentan y rejuvenecen” por ejemplo.

LA VIDA LARGA DE LOS ARCONTES 

Diálogo:

Daniel Jackson: ¿Cuánto llevan vuestros “residentes” en este mundo virtual? 

El Guardián: Aproximadamente, mil de vuestros años

EL GRAN PROBLEMA DEL DESPERTAR. ENTRAR EN NUEVO MATRIX QUE SIMULE UN MUNDO LIBERADO

Si lo que creemos realidad fuese virtualidad el gran problema al que nos enfrentaríamos sería que cuando creyésemos despertar, creyendo, al desencarnar, que hemos escapado de las dimensiones en las que estaríamos atrapados, es que cómo no recordamos nuestro origen real, a aquellos “más despiertos” lo mismo se la cuelan y les hacen creer que están en su entorno de origen. Como es el caso de la escena que refleja el siguiente fotograma, y que vale la pena ver con sentido critico también (se recomienda leer el concepto de los vedas “lokas” y especialmente la interpretación que hace de ellas Wes Penre-leerlo con discernimiento, que tiene sus cositas también-)

Nuevo bucle
Los protagonistas son engañados de nuevo, haciéndoles creer que salen de la simulación, cuando en realidad, están en una nueva simulación pero esta vez, sobre el mundo que recuerdan como auténtico. Esto, para todos aquellos que nos damos la posibilidad de que sea real el paradigma matrix, es una posibilidad que podría pasarnos tan pronto salimos de 3D

LAS PUERTAS DE SALIDA QUE “SIEMPRE HAN ESTADO AHÍ”

puertas

DIALOGO:

O´NEILL: ¡Podría dar a su pueblo una segunda oportunidad!

EL GUARDA: ¡Nada les impide que se marchen! ¡Hay puertas iguales a las que atravesasteis por todas partes!

De ser esta dimensión material un “programa virtual” elegido por nosotros para experimentar la 3D “en materia”, sería lógico el comentario del “guardián”, en tanto cualquier programador virtual siempre pondría por procedimiento lógico, alguna vía de salida por si la cosa se pone fea, como vemos en nuestros propios juegos.

En este capítulo, se observaría que el modelo del guarda o guardián del episodio, representa en sí mismo el conocimiento de la existencia de una interferencia, una intervención, que además de alentar al reciclado voluntario en el sistema de sufrimiento, impediría o dificultaría el acceso a las puertas de salida.

DANIEL JACKSON: ¿Quiere decir que pudimos habernos marchado cuando hubiésemos querido?

GUARDIÁN: Cualquiera puede salir en todo momento. Las puertas siempre están abiertas

JACK O´NEILL: ¡Pero por supuesto hay que saber que existen para usarlas! (BINGO!!)

Creo que si somos seres de esencia divina, tendremos probablemente el potencial de salir de dónde queramos y cuando queramos. Y que para evitar que lo descubramos, están constante y machaconamente a lo largo de los siglos induciendo la creación de creencias y el control de las mismas para crear la realidad que tenemos en la fotico de abajo. De hecho el control es casi total, sea en el “tercer mundo” o en supuesto “primer mundo”.  Los temas potencialmente liberadores son tabúes, desacreditados sin piedad o asociados a miedos atávicos. Los buscadores por ejemplo, ante este tipo de alternativas, llevarán a intoxicadores y desinformadores cuándo busques respuestas. Insisto, todo es una gran trampa. Y no está ahí porqué si.

control

Por ello creo que es posible que la salida la tengamos delante de las narices, -de tener tal naturaleza divina-. Pero por un lado habría que liberarse de sus constantes inducciones a sistemas de creencias, liberarnos de sus formas de control y por supuesto como dice Jack O´Neill, “hay que saber, y creer que existen para encontrarlas”

EN AUDIO, COMPLETO Y EN ESPAÑOL

Se puede oir el capítulo en este audio: https://www.ivoox.com/stargate-sg-1-2×04-el-guardia-audios-mp3_rf_1372836_1.html

ENLACE A LA BASE DE DATOS DE IMDB

http://www.imdb.com/title/tt0709192/plotsummary?ref_=tt_ov_pl

VÍDEO PROMO DEL CAPÍTULO EN INGLÉS